Classes & Data Structures
Classes & Objects
Objects.equals(a,b) //检验A和B的相等性
//equals方法要求具有自反性、对称性、传递性、一致性(反复调用结果应当一致),以及非空!=null
getclass().getName()//可以获得类名字符串
A instanceof B运算可以判定一个实例是否是给定类的实例泛型
//用以下方式定义一个泛型类:
public class ClassName<T,U>{
private T field;
...
}
//用以下方式定义一个泛型方法:
class ClassName {
public <T> T getString(T a){
...
}
}
//用以下方式对T的方法进行限定(良心啊):
class ClassName {
public <T extends SomeInterfaceOrClass & SomeOtherInterface> T getString(T a){//限定使用&分隔,而类型变量用逗号分隔;限定中至多有一个是类
...
}
}
//泛型类/接口可以普通地继承:
public class Something<E> implements Parent<E>集合接口Collection
集合框架collection:接口和实现分离 Collection是一个接口,Collections是一个类
列表接口List
集合接口Set
映射接口Map
使用put添加,get访问,用Map.entry<typeA,typeB>作为变量可以for each遍历
实用数据结构
子范围/视图
如subList(a,b)取一个List的部分区间,subMap(K1,K2)取SortedMap范围内的的子集合 不可修改视图:试图修改集合时抛出异常 Collections.unmodifiable[somecollectiontype]
SortedSet<E>
建立有序集合
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